Quantcast
Channel: Vesti Archives - PLAY!
Viewing all 16053 articles
Browse latest View live

Preuzmite World in Conflict besplatno sa uPlay-a

$
0
0

Povodom predstojećih praznika Ubisoft je rešio da svoje korisnike, i stare i nove, časti besplatnom igrom, u pitanju je strategija u realnom vremenu, World in Conflict.

Sve što je potrebno da uradite jeste da do 10. decembra u 18h po našem vremenu posetite uPlay platformu dodate World of Conflict u vašu biblioteku i igra je vaša zauvek.

Igra vas smešta u ulogu američkog komandanta sa misijom da porazi opake neprijateljske jedinice, bilo u odličnim singlplejer misijama, ili u multiplejeru.

Ali to nije sve, pošto ubrzo nakon završetka ove akcije počinje nova, još bolja, gde imate prilike da Assassin’s Creed IV Black Flag, ali bez brige, o detaljima ćemo vas naknadno obavestiti.


Battlefront 2 dobio prve izmene vezane za progresiju igrača

$
0
0

Nakon nekolicine sitnih apdejtova za Star Wars: Battlefront 2, koji su bili fokusirani na ispravljanje bagova, Electronic Arts i DICE su doneli prvu u nizu ispravki vezanih za napredovanje igrača i ekonomiju.

Broj kredita koji se dodeljuje na kraju svakog meča je povećan, i važi za sve igrače, dok će oni koji se najbolje pokažu dobiti još veću količinu kredita. Igrači će za igranje arkadnog moda dobijati tri puta više kredita, nego pre. Takođe je najavljeno dodavanje još više sadržaja kako bi mod ostao interesantan.

Takođe, loot kutije koje se dodeljuju za dnevno logovanje donose još više materijala za kraftovanje Star karata, što će svakako ubrzati progresiju progresiju.

Tokom decembra u Battlefront 2 stiže dosta novog, besplatnog, sadržaja u znak izlaska novog Star Wars filma.

Ovo je mali, ali značajan, korak u donošenju optimalnog iskustva svim igračima, koje je trebalo da postoji od samog početka, zato što se zbog pobune igrača igra prodaje jako loše, što je donelo velike gubitke kompaniji Electronic Arts.

DayZ iduće godine napušta Early Access, najavljena Xbox verzija

$
0
0

Nakon više od četiri godine razvoja i postojanja kao igra u alfa fazi razvoja, DayZ će sledeće godine napustiti Early Access i dobiti 1.0 verziju, kao i da nas očekuje verzija za Xbox konzole.

Objava dolazi direktno iz studija Bohemia Interactive, kao deo redovnog donošenja statusa o napretku igre i planiranim novinama.

“I dalje smo posvećeni donošenju igre na Xbox, gde velika zajednica igrača strpljivo čeka na istinsku igru preživljavanja. Sve to će se dogoditi naredne godine – što znači da ćemo započeti najuzbudljiviju godinu u razvoju DayZ.”

Pre nego što dođemo do toga, igrače očekuje 0.63 verzija igre, koji je veoma bitna za razvojni tim i igrače zato što će igra biti izrađena u novom, modernijem, endžinu, koji treba doneti poboljšanje performansi, stabilnosti i balansa, kao i brojne druge novine o kojima možete pročitati na ovom linku.

Ljudi iz studija su takođe naglasili da sa izlaskom 1.0 verzije za PC rad nije gotov već da će nastaviti sa aktivnim pružanjem podrške, kao što rade sa pucačinom Arma 3.

Kakvo je vaše DayZ iskustvo do sada?

Hideo Kodžima, Giljermo del Toro i Norman Ridus će se pojaviti na The Game Awards

$
0
0

Na ovogodišnjem The Game Awards događaju, koji se održava 7. decembra, će se pojaviti legendarni producent, Hideo Kodžima, i njegove kolege, Norman Ridus i Giljermo del Toro.

Ovo definitivno znači da nas očekuju velike novosti vezane za veoma tajanstveni projekat, The Death Stranding. Naravno sem ovoga, nema drugih detalja, tako da je sve moguće, od prikaza prvog gejmpleja, otkrivanja novih detalja vezanih za priču ili čak otkrivanja datuma izlaska.

Džof Kinli, producent događaja The Game Awards, je na Twitteru podelio niz objava gde je pomenutu trojku predstavio kao prezentere, mada postoje šanse da će još jedan glumac, Mads Mikelsen, koji se takođe pojavljuje u ovoj igri doći na ovaj događaj, pošto je Džof podelio njegovu fotografiju na Twitteru. Takođe pored njih će se pojaviti i Endi Serkis, Aiša Tajler.

Death Stranding je prva igra na kojoj Kodžima radi u svom studiju i otkriven 2016. godine na E3 sajmu sa veoma čudnim i jezivim trejlerom u kojem se pojavio Norman Ridus, nešto kasnije došao je i drugi trejler u kojem se pojavljuju Mads Mikelsen i Giljermo del Toro, koji je doneo još više pitanja i intrige.

Za vaše omiljene igre možete još uvek glasati kako bi im povećali šansu za osvajanje nagrada, a strim možete pratiti ispod.

REVIEW: Sonic Forces

$
0
0

Ovaj tekst je originalno izašao u decembarskom 110. broju časopisa Play!Zine, koji možete besplatno preuzeti na ovom linku.

Sonic, u društvu popularno zvan Sanik d Jež, je jedan od bitnijih maskota gejminga koji može da stoji rame uz rame sa velikanima kao što su Mario, Link i Solid Snake, i svakako najpoznatije zaštitno lice kompanije SEGA. Od starih kasičnih dana, Sonic nije imao vernog i dostojnog naslednika sem možda Sonic Generations i Sonic All-Star Racing Transformed (Jel se računa ovo? Računa se). Kolege takođe spominju novu Sonic Maniu kao sjajnu Sonic igru, ali je nisam još uvek probao. Pa, da li je Sonic Forces veran naslednik ili samo još jedan 3D Sonic koji je neigriv?

Dok sam prelazio, imao sam osećaj kao da igra želi da bude tri različite igre, ali ne zna kako da se uklopi u samu sebe. Prva trećina je 3D Sonic na kog smo navikli samo što ovog puta radi bolje. Uporno insistiranje na 3D platformingu iz trećeg lica se ovde isplatilo i bolje funkcioniše nego u Sonic Generations. Nivoi su sjajno dizajnirani i stvarno sam imao osećaj da letim kroz mape koje su doduše izuzetno kratke.

Druga trećina se odnosi na lika koga sami pravite na početku igre. Ovo nije bilo viđeno u Sonic igrama do sad i pomislio sam inicijalno da je ovo inovacija koja je bila neophodna Sonic franšizi. Nažalost, ovo je najlošiji gejmplej segment, ali i najzabavniji meta segment igre. Imate veliki broj opcija kako da napravite svog lika i kako da ga opremite. Od kapa i majica do raznog swaga i blinga, ni jedan lik neće izgledati isto. Što je najluđe od svega, SEGA nije ubacila mikrotransakcije niti lootbox sistem, što je stvarno veliki plus. Pored vizuelne opreme, svom liku dajete razne alate koji služe za prelazak nivoa na razne načine, što je plus kad pri novim prelascima igre. Nažalost, gejmplej je mnogo čudniji i lošiji od Sonika na kog smo navikli, jer se više odnosi na slajdove, trčanje po zidovima i akrobacije, nego na brzinu.

Treća trećina je klasični 2D Sonic koji se drži korena gejmpleja, ali je dosta usporen. Imao sam osećaj kao da mi fali nešto kroz celu igru, kao da se vuče, a ne trči. I sami nivoi su nekako dizajnirani da vas zaustave a ne da letim po pejzažima kao u stara vremena.

Grafika i dizajn igre se međusobno dopunjuju i bez srama mogu da kažem da je ovo možda najlepša Sonic igra do sad. Šarenolik stil Sonica se izuzetno lepo spaja sa polu-ozbiljnom pričom, ali i sa diskutabilnim humorom.

Priča je ovog puta malo ozbiljnija i hvata se nekih tema atipičnih za Sonic igre. Naime, Eggman je uspeo da zarobi Sonica uz pomoć novog neprijatelja, Infinity, koji je brži od našeg heroja (gasp!). Potom, Eggman preuzima ceo svet i Sonicovi saborci prave pokret otpora i pokušavaju da svrgnu Eggmana, spasu Sonica i unište režim potlačenja. Zvuči ozbiljno, ali kroz jako čudan humor (ko je igrao, zna na šta mislim), uspevaju da održe neku kohezivnost koja se fino uklapa u dizajn igre.

Sem za 2D Sonika, kontrole ostalih su odlične i precizne. Nisam imao osećaj, pogotovo u 3D novoima, da su me kontrole zaustavile ili radile protiv mene. Valjda su uspeli posle toliko promašaja da usavrše to trčanje iz trećeg lica i da sjajno prenesu na kontroler.

Sonic Forces nije najbolja Sonic igra do sad i ima svoje mane, ali nije ni loša Sonic igra. Ljubitelji franšize će naći dosta stvari koje će ih nervirati, ali njihovi klinci će biti oduševljeni.

AUTOR: Igor Totić

Igru za potrebe opisa ustupio Computer Land

The Division je ponovo besplatan za igranje tokom vikenda

$
0
0

Ubisoft će po ko zna koji put ove godine omogućiti svima da tokom vikenda besplatno isprobaju pucačinu The Division. Sada je ova promocija sa jednom promenom u odnosu na prethodne, pošto će novi igrači takođe imati prilike da isprobaju i najnoviji apdejt, koji je najavljen prošle nedelje.

Vikend važi za sve platforme i za PC počinje od 7. decembra u 19h po našem vremenu i trajaće sve do 10. decembra u 22h, dok za PS4 i Xbox One počinje isto 7. decembra u 8 sati a završava se 11. decembra u 8h. Tokom probnog perioda će igrači koji se odluče da kupe igru moći to da učine sa čak 70% popusta.

1.8 apdejt je jedan od najvećih do sada i donosi potpuno novu teritoriju za istraživanje sa dva moda igranja, Skirmish i Resistance. U Skirmish modu se vode PvP bitke formata 4 na 4 gde pobeđuje onaj tim sa najviše ubistava, dok se u Resistance igrači sukobljavaju sa hordama neprijatelja u takozvanim arenama. Tu je još i gomila ispravki i promena u sistemu progresije, koje igru vode u pravom smeru.

Arcade mod za Street Fighter V donosi preko 200 različitih završetaka

$
0
0

Ranije najavljena Arkadna edicija igre Street Fighter V izlazi za oko mesec dana, 16. januara, pa je zbog toga Capcom doneo par novih informacija.

Street Fighter 5: Arcade Edition nudi svih 60 karaktera, koji smo viđali u prethodnim igrama, sa kojima će igrači imati prilike da pređu šest različitih, narativnih, puteva, i svaki od njih predstavlja jednu igru u serijalu.

Igrači nakon svake bitke imaju izbor sa kime će se potom suočiti, zbog čega igrači mogu da se suoče sa težim neprijateljima,što im donosi više bodova, ključnih za plasiranje na rang listi. Igrač sa najboljim skorom dobija jedinstvenu titulu.

Određene priče donose i bonus aktivnosti, gde je izvršiti određeni zadatak, kao što je uništavanje burića koji padaju sa visine.

Svi ovi izbori i ishodi vode igrača ka jednim od 200 mogućih završetaka i za svaki se dobija “prelepa ilustracija od raznih umetnika, a za njihovo kompletiranje je potrebno ili samo preći jednu od šest priča ili kompeltirati priču sa statusom Prefect”, navedeno je u objavi.

Kako se vama čini ovaj mod, da li će nadomestiti siromašni sadržaj koji standardna igra pruža?

Shadow of War dobio besplatni Online mod igranja

$
0
0

Nedavno je Monolith najavio dolazak besplatnog sadržaja u Middle-Earth: Shadow of War za 5. decembar, tako da je danas pred nama Online mod igranja u kojem igrači šalju najjače orke iz svojih redova na trening i borbu protiv sledbenika nekog drugog igrača.

Pun naziv moda je “Online Fight Pits” gde odabrani sledbenici ulaze u arene poput gladijatorskih, i ako pobede vraćaju se znatno moćniji nego pre sa boljim sposobnostima.

O čemu je reč najbolje govori trejler ispod u kome su prikazana najava za borbu dva orka, Ar-Gul The Merciless i Bork The Destroyer, ali igrače naravno mogu očekivati i orci drugačijeg imena, zahvaljujući fantastičnom Nemesis sistemu.

Shadow of War je u novembru već dobio jedan besplatni apdejt, koji je doneo beskrajne Siege okršaje, poboljšani Photo mod i mogućnost ugnjetavanja pobune kroz Rebelion mod.


Nova igra od kreatora Five Nights at Freddy’s od danas dostupna potpuno besplatno

$
0
0

Skot Kavton, kreator popularnih horor igara nazvanih Five Nights at Freddy’s, nije dozvolio da pođe godina a da ne donese fanovima još jednu igru, tako da je od danas na Steamu za besplatno preuzimanje dostupna igra – Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator.

Kreatot igru opisuje kao “zabavnu Five Nights at Freddy’s avanturu sa laganijim elementima za praznike”. Cilj igre je razvijanje picerije, gde je pred igračima zadatak da prave pice, hrane posetioce i dobiju što bolji rezultat.

Ali to je ono što stoji u opisu, pošto recenzije igrača na Steamu i klipovi sa prikazom gejmpleja opisuju i prikazuju nešto sasvim drugačije, a to je pravo Five Nights at Freddy’s iskustvo. Što je donekle i sasvim očekivano i mnogi igrači ovu igru karakterišu kao šesti nastavak originalnog serijala.

Ako ne planirate da igrate igru, kao i vaš autor, ispod možete pogledati kako izgleda gejmplej.

Bandai Namco najavio My Hero Academia: One’s Justice

$
0
0

Bandai Namco je konačno otkrio za koju je igru napravljen zasebni sajt za odbrojavanje, i baš kao što smo i pretpostavljali, u pitanju je nova My Hero Academia video igru.

My Hero Academia: One’s Justice će biti dostupan samo za Playstation 4 i Nintendo Switch konzole i pružaće napete borbe sa karakterima koji se pojavljuju u istoimenoj anime seriji, kao i relističu destrukciju okoline, uz pomoć nadljudskih moći, nazvanih Quirks.

Kako Gematsu prevodi, predstvljena su samo dva karaktera, jedan pozitivac i jedan negativac, to su Izuku Midorija i Tomur Šigaraki.

Da li će igra izaći i van Japana i kada, kao i dodatni detalji, nije otkriveno, ali će prvi trejler biti prikazan 16. decembra na sajmu Jump Festa.

Rainbow Six Siege premašio 25 miliona igrača, počela operacija White Noise

$
0
0

Ogromno povećanje baze igrača u Rainbow Six Siege je prisutno i nakon dve godine postojanja, pošto se kompanija Ubisoft pohvalila da njihova taktička pucačina poseduje više od 25 miliona registrovanih igrača, što je za 5 miliona više u odnosu na par meseci unazad.

Porastu baze igrača je pomoglo održavanje promocija, poput besplatnih vikenda, gde su mnogi mogli besplatno da vide u šta će uložiti novac, ali i konstantno dodavanje sadržaja i prilagođavanje svim tipovima korisnika.

Baš tako je od nedavno dostupna nova sezona sa operacijom White Noise koja donosi mapu smeštenu u Seulu, nazvanu Mok Myeok Tower, i tri nova operratora – Dokkaebi, Vigil i Zofia – i svaki od njih ima zasebna oružja

Naravno, već su izneti planovi za narednu godinu, gde igrače kroz četiri sezone očekuju po dva nova operatora, nove mape, operaciju Himera, sa kojom dolazi i besplatni co-op mod, Outbreak, sa stvorenjim nalik zombijima. Više detalja nas očekuje naredne godine.

Metro Exodus će biti prikazan na The Game Awards

$
0
0

Nakon što je Metro Exodus najavljen na E3 sajmu novih detalja je bilo jako malo, ali ćemo na svu sreću dobiti našu dozu Metroa uskoro, pošto će tokom The Game Awards događaja,koji se održava 7. decembra, biti prikazan potpuno novi video.

Ova informacija dolazi direktno od samog producenta događaja, Džofa Kinlija, koji je nedavno najavio da će se na The Game Awards pojaviti Hideo Kožima, Norman Ridus i Giljermo del Toro, kao i da će biti prikazana nova mapa za popularni PUBG.

U najnovijoj igri popularnog serijala, kreiranog od strane pisca Dmitrija Gluhovskog i studija 4A Games, igrači prate avanture Artjoma u raznovrsnim avanturama sa izborima koji utiču na ishod krajnje priče, koju kao i u prethodnim nastavcima prati mračna atmosfera.

Metro Exodus očekujemo 2018. godine za PC, Playstation 4 i Xbox One.

SUPERHOT dobija novu ekspanziju

$
0
0

Superhot, odlična slow motion pucačina, će dobiti sasvim novu, samostalnu, ekspanziju koja će biti besplatna za sve koji poseduju original igru.

Ekspanzija nosi naziv Mind Control Delete, i developeri najavljuju još teže izazove, kroz koje će igrači moći da otključavaju razne sposobnosti i pristup različitim karakterima.

Od punog izlaska ekspanzije smo udaljeni 9-12 meseci, ali će ona već od sutra, 7. decembar, biti dostupna preko Early Accessa na Steamu. Mind Control Delete u ranoj fazi pruža 2 igriva uma sa različitim sposobnostima, nove gejmplej nivoe sa izazovima, nove animacije i AI sisteme, a postojaće i hitpoint sistem sa power-up prodavnicom.

Ono čega nema u verziji ranog pristupa je priče, i ona će doći znatno kasnije, a za sada nisu dostupni ni napredne bonus sposobnosti i novi tipovi neprijatelja kako bi se uspostavio što bolji balans. Takođe, za sada nema skrivenih mini igara, ali i njih možemo očekivati u budućnosti.

Uživajte u trejleru.

Attack on Titan 2 izlazi 20. marta

$
0
0

Druga sezona popularne anime serije, Attack on Titan, se već odavno završila tako da je stigao red na drugi deo istoimene igre, koji nas očekuje 20. marta iduće godine.

Kao što je Koei Tecmo najavio na Gamescom sajmu, igrače očekuje priča vrlo usko povezana sa dešavanjima iz serije, i svi poznati likovi su prisutni.

Prva igra je posedovala solidnu mehaniku kretanja i šibanja titana-ljudoždera, ali će, prema rečima developera, isti ti titani biti znatno strašniji nego što su bili u prvom delu igre. To će biti učinjeno dodavanjem većeg broja varijacija i nepredvidivosti napada, što dovodi do konstantne napetosti kod igrača.

Attack on Titan 2 će izaći za PC, Playstation 4 i Xbox One kao i na prenosivoj Nintendo Switch konzoli.

Novi trejer, sa  kratkim prikazom gejmpleja, možete pogledati ispod, ali imajte na umu da su pristuni spojleri vezani za drugu sezonu.

Uskoro dobijamo novu Portal igru – Bridge Constructor Portal

$
0
0

Iako nije direktni nastavak, u vidu Portal 3, nova igra kao što joj ime kaže predstavlja mešavinu Portala i poznate igre Bridge Constructor i dolazi na police do kraja od strane studija Headup Games.

Igrači imaju prilike da konstruišu brojne i zahtevne mostove za prelaz vozila, ali će nekada solucija biti korišćenje portala za prelazak od tačke A do tačke B. “Bridge Construction Portal spaja zakone građevinskog inžinjerstva iz Aperture laboratorija u uzbudljivo gejming iskustvo, sve po zahtevima GLaDOS-a”.

Developeri su naveli da su na igri radili tajnovito u podzemnim laboratorijama kako bi igru doneli na PC, Mac, Linux i mobilne uređaje 20. decembra, dok će konzolna vezija izaći početkom 2018.


REVIEW: Star Wars Battlefront II

$
0
0

Ovaj tekst je originalno izašao u decembarskom 110. broju časopisa Play!Zine, koji možete besplatno preuzeti na ovom linku.

Star Wars Battlefront II je stigao. Po prirodi stvari, testirali smo ga uzduž i popreko, ne bismo li mogli da vam prenesemo sve impresije iz našeg ugla. Trebalo je dočekati ovaj trenutak, tako da bez daljeg odugovlačenja – ovo je Battlefront II!

Ono što je odmah vidljivo, jeste glavni meni koji je pojednostavljen u odnosu na prethodnu igru, a reklo bi se i dosta pregledniji. Ali čak i da je dizajniran kao da ga je siroče sa vašara crtalo, to ne bi bilo ono što bi ozbiljno moglo da zabrine bilo kog zaljubljenika u galaksiju i svetle i mračne sile. Tako da se time nećemo detaljnije baviti.

Ali zato ne možemo a da ne pomenemo uvođenje mikrotransakcija! Tih malih pohlepnih đavola velikih kompanija, koji samo gledaju kako da zavuku svoje prljave ručice u naše džepove. Na svu sreću, ovog puta su bar za kratko izgubili bitku, jer mikrotransakcije su privremeno u celosti izbačene iz igre. Tako da ni taj negativni segment ove igre nećemo detaljnije pojašnjavati, po principu – ako im ne pridaješ značaj i ne pominješ ih, onda kao da se ništa i nije dogodilo.

Sledeće je nešto što nas je istinski obradovalo, a to je Story mod (singlplejer kampanja) , novitet koji su neki od nas zaista željno iščekivali. Ovo jeste jedan korak u pravom pravcu, ali ima i nekoliko velikih mana. Možda i najveću manu predstavlja činjenica da je za prelazak na normalnoj težini u proseku potrebno mizernih 4 (ČETIRI!) sata aktivne igre. Kako da nam ne krenu suze, pogotovo znajući koliko smo dugo čekali da se ovako nešto pojavi u novijoj generaciji Star Wars naslova? Ali dobro, zlo nikada ne ide samo.

Jer druga, takođe velika mana, je neuverljivost priče. U jednom trenutku, cupkate kao malo dete od uzbuđenja dok ispaljujete one divne laserske zrake iz vašeg x-winga, dok već u sledećem podsvesno želite da ste slepi i gluvi ne bi li izbegli da registrujete naivne pokusaje EA-a da vas ubedi da je sve to tako realno i da to tako može. Sve ovo je pojačano nepovezanošču misija sa pričom i nabacivanjem nasumičnih događaja – verovatno u pokušaju da nam se prezentuju neki od legendarnih likova Star Wars sage kroz gejmplej, koji na kraju ostavlja vrlo naivan utisak.

A sad je red malo i da pohvalimo ono što valja, a to su prvenstveno muzika i zvučni efekti! Uz neke kvalitetnije slušalice ćete od silnog zadovoljstva možda doživeti i epi napad, tako da – oprezno s tim. Ne šalim se!

Grafika? O Bože i silo blagodatna, mnogo ti hvala na ovom raju za oči! Od osvetljenja, preko modela pa do animacija kretanja, sve je na svom mestu. Čak je i osećaj kontrole suptilno poboljšan u odnosu na prethodnika. Ovaj nivo poliranosti nesumnjivo podiže konačan utisak.

Ali ne lezi vraže! Aljkavo osmišljen leveling karaktera se svodi na sledeće: prikupljanje takozvanih “star” kartica koje možete da primenite na svog karaktera, bilo on heroj, običan truper ili neka letelica… Kartice mogu da se kupe ili da se dobiju u “loot” kutijama, a postoji četiri verzije svake od njih. Do najjačih ćete logično najteže doć,i ali će vam one, logično, i najviše pomoći. Vau, baš inventivno.

Ali da se još jednom osvrnemo na sam gejmplej, koji ostavlja jako dobar utisak. Ostaje žal zbog nekih stvari, kao recimo zbog toga što nemate više rasa na raspolaganju u galaktičkim bitkama, što bi dodatno doprinelo na atmosferi. Evo, na primer, među fanovima su ozloglašeni, ali meni bi lično Evoks ratnici u ulozi saboraca pobunjenika na mesecu Endoru, svakako bili nešto poželjno!

Pored toga, nedostatak predstavlja i činjenica da letelice u kopnenim bitkama ne mogu da budu upravljane od strane više igrača – na primer da jedan leti, drugi puca i slično. Ali, sve u svemu, i bez ovih sitnica koje bi mnogo značile, multiplejer mečevi predstavljaju posebnu vrstu zadovoljstva i sigurno će održati vašu pažnju satima.

Mada… Sva oružja koja imate na raspolaganju, osim dizajna i ne odaju neku raznovrsnost niti pružaju veliku prednost u bitkama – ili nam se bar tako čini. Većina njih su jednolična i podsećaju jedna na druge. Šta, i vi biste samo da se latite svetlosnog mača? U tom slučaju, u redu.

Dozvolite da rezimiramo. Za skoro svaki korak u napred, programeri iz DICE-a takođe načine i jedan ka nazad. Iako je dosta stvari unapređeno u odnosu na prvi deo, mnogo toga je stagniralo ili čak postalo još i gore, što nivo frustracije kod igrača, a pogotovo fanova, podiže na nivo crvene uzbune.

Kupite igru, igrajte je i ne razmišljajte, i tako ćete vrlo verovatno uživati u njoj. U suprotnom, ako ste hardkor fan, preporučujemo vam neke opijate, ne bi li se vaš nivo koncentracije smanjio na minimum, kako biste mogli na miru da uživate u onome što zaista valja. A ako se i u sledećem nastavku ponove iste greške, mislim da možemo očekivati i mnogo više od običnog štrajka igrača i fanova. Do tada, neka je sila sa vama, a programerima i izdavaču neka je Bog u pomoći, da im se iste greške i ispadi ne ponove i u budućnost.

AUTOR: Miloš Živković

Igru za potrebe opisa ustupio Computer Land

REVIEW: Hidden Agenda

$
0
0

Ovaj tekst je originalno izašao u decembarskom 110. broju časopisa Play!Zine, koji možete besplatno preuzeti na ovom linku.

Nakon sjajne i komercijalno uspešne horor avanture Until Dawn, iz radionice Supermassive Games studija nam stiže Hidden Agenda. Od kako je Telltale predstavio prvi Walking Dead, nismo imali priliku da vidimo nešto novo i inovativno u žanru modernih avantura, sve do izlaska Until Dawn, igre koja je uzela poznate konvencije i klišea iz horor filmova i na kreativan način ih ponovo načinila zanimljivim i svežim.

Ovoga puta, nije u pitanju horor žanr, već sve ono na šta smo uveliko navikli u crime/drama filmovima i serijama koje smo gledali u poslednjih 20 godina, a Supermassive će i ovoga puta pokušati da eksperimentiše sa ustaljenim pravilima i formom koja karakteriše ovaj žanr. Kako? Tako što će koristiti PlayLink tehnologiju, koju je Sony predstavio na ovogodišnjem E3 sajmu. PlayLink podrazumeva igranje igara sa vašim prijateljima koristeći Android i iOS smart uređaje umesto gejmpedova, a prvenstveno ima za cilj da okupi prijatelje pred TV-om, čak i one koji nisu pasionirani gejmeri.

Možemo slobodno reći da je ovo prva PlayLink igra AAA produkcije, iako je po obimu daleko manji projekat od Until Dawn. Za njeno igranje će biti neophodno da imate smartfon i wireless mrežu na koju će biti konektovan, a za potpuno uživanje još par prijatelja. Inače, maksimalan broj igrača je 6. Naravno, igru možete preći i sami, ali će celokupno iskustvo biti daleko siromašnije.

Kako ovo funkcioniše u praksi? Nakon što okupite vaše prijatelje ispred TV ekrana, instalirate Hidden Agenda aplikaciju na svačiji smartfon i započnete igru na konzoli, dočekaće vas tutorijal misija gde ćete se upoznati sa načinom igranja. Telefon vam služi kao dnevnik sa korisnim informacijama, kao touchpad da upravljate svojim akcijama na ekranu i da vam kaže da gledate u TV. Zaista, na ekranu vašeg ljubimca će konstantno pisati „Look at the TV“. Tek na kraju svakog poglavlja narator će vam sugerisati da napravite pauzu, dohvatite piće, pročitate dnevnik i prodiskutujete o toku priče sa prijateljima. Hmmm, ne bi bilo loše izmisliti sličnu aplikaciju za ljude koji konstantno zure u svoje telefone u društvu…

Uvodno poglavlje započinje rešavanjem slučaja serijskog ubice koji biva uhvaćen i osuđen na smrt. Par godina kasnije, dva dana uoči njegove egzekucije, novi dokazi isplivavaju na površinu koji ukazuju na to da čovek koji je osuđen možda i nije kriv. Imaćete priliku da vodite par likova u ovoj avanturi, pokušavajući  da donesete prave odluke i pronađete sve tragove u cilju da otkrijete istinu.

Ako ste igrali Until Dawn ili bilo koju Telltale avanturu, onda znate kakav tip igre je u pitanju. Razliku u odnosu na te naslove pravi PlayLink, jer su pri odlučivanju uključeni svi igrači. Pri izboru dijaloga, igra se vodi pravilom većine, odnosno biće izabrana opcija oko koje se većina složila preko svojih smartfona. Svaki igrač ima pravo da preuzme inicijativu i sam donese odluku koristeći takeover poene. Poeni dolaze kao nagrada onima koji su imali najbrže reflekse u „quick time“ događajima ili oštro oko pri istraživanju okoline i pronalaženju dokaza. Pored toga, na početku svakog poglavlja, igra će primorati učesnike da izaberu među sobom one koje najviše karakterišu određene osobine, npr. ko je najhrabriji, ko najbolje podnosi pritisak, ko je najsaosećajniji i slično. Oni koji budu izabrani će imati priliku da se dokažu „na muci“ u kritičnim trenucima u igri… Svi ovi elementi dovode do vrlo interesantne dinamike u družini koja se nađe pred ekranom, vrlo komičnim momentima, raznim prozivkama i generalno vrlo zdravom atmosferom. Nešto što je, možemo reći nedostajalo kod ovakvih igara, bar kod onih koji su sa prijateljima prelazili ovaj tip avantura u prošlosti (vaš recenzent se ubraja u gorespomenutu grupu).

Igra nije naročito duga ali ima replay value. Postoji puno varijacija na odvijanje priče u zavisnosti od izbora, a možete (SPOILER!) igru čak i neslavno da završite negde na polovini. Tu se ističe velika mana, jer nakon prvog prelaska pa makar on bio tek negde na pola priče, saznaćete veliki deo priče kroz međuscene pri odjavnoj špici. Time se užitak u igri drastično umanjuje i glavni cilj koji igrači pokušavaju da pronađu u narednim prelazima se svodi na ispravljanje grešaka i eventualno eksperimentisanje sa izborima.

Pored standardnog kooperativnog moda, gde igrači rade zajedno na rešavanju slučajeva, postoji i competitive mod gde jedan igrač dobija hidden agendu, a drugi pokušavaju da saznaju ko je u pitanju. Ovaj mod dobro dođe kada jednom uspešno privedete priču kraju.

Da se dotaknemo produkcijskih vrednosti ove igre. Igra koristi isti engine kao i Until Dawn pa zbog toga izgleda fotorealistično, s tim da frame rate zna da opadne s vremena na vreme baš kao i u prethodnoj igri. Zvučna podloga uspešno doprinosi tmurnoj atmosferi dostojnoj kvalitetnim krimi dramama. Gluma i kvalitet pisanja znaju da variraju. Naprosto se vidi da ovo nije projekat velikih razmera kao njegov prethodnik. Upravljanje preko touchscreena zna da bude tromo, ali ne kvari užitak u igranju.

Supermassive i Sony su ponovo uspeli da donesu dašak svežine u žanr avantura iako ne tako značajan kao prethodnog puta. Za sve vas koji interaktivne avanture igrate sa prijateljima i zajedno donosite odluke, ovo je igra za jedno gejming veče uz koju ćete se dobro zabaviti.

AUTOR: Aleksa Petronijević

Igru za potrebe opisa ustupio Sony

Napravite najlepšu fotografiju u AC: Origins i osvojite nagradu

$
0
0

Pored razotkrivanja događaja vezanog oko nastanka bratstva ubica iz senki, igrači u Assassin’s Creed: Origins mogu uživati u digitalnom krajoliku drevnog Egipta i uslikati fotografije uz pomoć ugrađenog Photo moda. Ubisoft je video veliku zainteresovanost za pravljenje što boljih slika tako da je od sada otvorio nagradni konkurs u kojem će kreatori najboljih fotki osvojiti vredne nagrade.

Takmičenje počinje 7. decembra i trajaće sve do 10. januara, gde će svake nedelje od ukupno pet, biti objavljena određena tema koju igrači trebaju uslikati, potom će žiri na osnovu originalnosti, umetničkog aspekta i povezanosti sa temom birati pobednike.

Postoji pet glavnih nagrada(za svaku nedelju po jedna), a to su – kvalitetna štampa  pobedničke fotografije od strane Cook & Becker umetničkog studija i sezonska propusnica za AC: Origins, a ako već poseduju propusnicu dobijaju neku majicu iz UbiWorkshopa. Svake nedelje će još 4 osobe dobiti pohvalnu nagradu u vidu sezonske propusnice ili majice, ako propusnicu već poseduju.

Ako do sada niste napravili neku zadivljujuću fotografiju, šta čekate, palite Origins i pošaljite fotografiju putem ovog sajta, samo prvo proverite zvanična pravila.

Ispod možete pogledati par fantastičnih fotografija koje su neki od fanova već dostavili Ubisoftu, a ostatak se nalazi na ovom linku.

Pomeren datum izlaska za Far Cry 5 i The Crew 2

$
0
0

Neke od najiščekivanijih igara koje nam naredne godine dolaze od strane kompanije Ubisoft, Far Cry 5 i The Crew 2, neće izaći kao što je prvobitno planirano već nešto kasnije.

Far Cry 5 će sada izaći mesec dana kasnije, odnosno 27. marta 2018. godine, kako bi developeri imali vremena da uvedu dodatna poboljšanja u samu igru i donesu kompletnije gejming iskustvo. Nove informacije o igri nas očekuju sutra, 8. decembra.

The Crew 2 je odložen ali nije poznat tačan novi datum izlaska, ali je najavljeno da će izaći u prvoj polovini fiskalne 2018.-19. umesto 16. marta. Cilj je da se u dodatnim mesecima sprovedu dodatna testiranja sa igračima i igra izradi prema njihovim očekivanjima.

Pomeren je datum izlaska još jedne igre, koja za sada nije poznata javnosti i ona će izaći za celu godinu kasnije nego što je prvobitno bio plan.

Ubisoft je takođe pružio i detalje o planiranim profitima za kraj tekuće fiskalne godine, kao i za narednu. Profit za treći kvartal ove godine je povećana za čak 60 miliona, dok se za narednu godinu planira profit od preko 2 milijarde, u  čemu će najveći udeo imati Skull & Bones i tri za sada još nenajavljene franšize.

Steam više ne prihvata Bitcoin kao metod plaćanja

$
0
0

Ako ste vašu mašinu koristili za besomučno rudarenje najpopularnije kriptovalute samo kako bi kupovali video igre sa Steama, moraćemo da vas razočaramo pošto je Valve više ne prihvata Bitcoin kao opciju za plaćanje.

Uzrok ovome su ogromne naknade za transakciju bitkoina kao i skorašnja nestabilnost u vrednosti, koja je nedavno dostigla vrednost od čak 15,000 dolara za samo jedan Bitcoin. Što je Valve i izneo u javnost.

“U prethodnim mesecima vidimo veliku nestabilnost u vrednosti Bitcoina i značajno povećanje naknada za transakciju istih. Na primer, naknada za transakciju koja se naplaćuje potrošaću od strane Bitcoin mreže je neverovatnih 20 dolara, dok je kada smo je uveli bila 0.20$. Ove naknade rezultiraju u nerazumno visokim cenama za kupovinu igrača ako se koristi ova valuta, što postaje još veći problem kada vrednost ove kriptovalute drastično opadne”.

Kako se vam čini odluka od strane Valvea, recite nam u komentarima.

Viewing all 16053 articles
Browse latest View live